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2008年05月 アーカイブ

2008年05月06日

プレーメーカーを褒める

ウイニングイレブンプレーメーカー2008が面白すぎる。発売されて2、3ヶ月は経ってるけど、いまだに一度やりだすと熱中して深夜遅くまで続けてしまう。年齢を重ねるにつれて、つまらないゲームを無理やり最後までクリアすることは人生の無駄にしか感じられなくなってきたので、少しやってそのまま途中で投げ出してる詰みゲー(クソゲー)が多々あるわけですが、このゲームだけは違う。

ひとり用モードのチャンピオンズロードも面白かったけど、やっぱりずっと遊べる要素としてはWi-Fiの対戦が大きいよな。このゲームはある程度やり込むと頭脳戦、心理戦になってくるから、そういう対人間の読み合いの妙味をネットを介して手軽に味わえるのが凄く面白い。操作テクニックでごり押しするだけのゲームだとここまでのめり込むことはないだろう。

将棋やチェスなどのテーブルゲームにもっとスピード感を持たせて、リアルタイムに状況を展開させていくようなイメージのゲームだ。

ウイニングイレブンプレーメーカー 2008

2008年05月10日

敗北に続く敗北

あーひどい。今日もプレーメーカーをやってたんだけど、どんだけ負け続けるんだというほど負けました。なにをやってもうまくいかない。上手い人にはもちろん、フリーランを全く使わない簡単な攻めをしてくる相手にもボッコボコにされて、挙句の果てには明らかに最近始めたばかりだろうと思われる初心者にも点差をあけられて何度も敗北…。決定的なチャンスを作ってもことごとくゴールは決まらず、それなのに相手はいとも簡単に決めてくる。そんなに最悪な守備をしてたわけじゃないのになんなんだこれは…。

はぁー株も最近うまくいかないし、気晴らしにやったゲームでもボコボコにされて気分が落ち込んだ。

2008年05月21日

不思議のダンジョン 風来のシレン

フェイの最終問題

フェイの最終問題

今、バーチャルコンソールでSFCのシレンをダウンロードしてやってるんだけど、フェイの最終問題がめちゃくちゃ難しい。不思議のダンジョンは他にヤンガスを持ってて、1000Fダンジョンまでしぶとくやって完全にクリアしてたので、その経験が多少は活かせるかと思ってたのに、あまりにも難易度が違いすぎて通用しない…。

 

風来人番付

99F無理かも

最終問題以外は多少戸惑いつつも比較的スムーズにクリアできたんだけど、このダンジョンはやばい。かなりいいアイテムを引いたと思ったんだけど、28Fであえなく死亡。敵がなんかやたら強いから余裕が全くないわけさ。1対1でガチって簡単に勝てる相手が28Fの時点でほとんどいないので、アイテムを駆使しながら苦労の上に倒すしかないといった感じで、常に展開が苦しいんだよ。序盤、中盤で装備をもっと強化することを意識しつつ進めないとこの階層以上は無理っぽいな。

シレン3も予約済みなので、発売日までにはなんとかクリアしたいところです。

2008年05月23日

更正請求

本日税務署に行ってまいりました。多めに確定申告してたことが発覚したので申告内容を修正しに。というか去年も間違ってたのにまた今年もこれかよ…。確定申告もろくにできないなんて、本当にどうしようもないアホだ。初年度じゃあるまいし、なにやってんだよなぁ。でも過少申告じゃなくてよかった。少なかったら脱税になるんかな?怖い…。

思ってたよりずっと多く戻ってくるので悪い気分ではないけど、税務署やそれ関連の場所から連絡が来る瞬間はほんと怖いので、今後はこういうことのないように気をつけようと思います。

2008年05月29日

フェイの最終問題クリア

クリア

フェイの最終問題

めちゃくちゃアイテムの引きがよかったので、装備の補正値を限界まであげれました。強化の壺×3、分裂の壺×1、合成の壺×5、確かこのくらい出てたような気がする。ブフーの杖もでまくったので、これでクリアできなかったらやばいだろという状態。装備も+99にまであげれたので、後はブフーや一時しのぎの杖を入れて、振れる回数を増やしながら潜って行きました。

 

風来人番付

99F達成

終盤アークドラゴンの炎がかなり痛かったけど、ブフーの杖が合計80回くらい振れたので、それを使ってアークドラゴンの肉で殲滅することを覚えてからはほぼ楽な展開で進むことができました。

シレン3の発売日まであと一週間。余裕をもってクリアできて良かったな。

2008年05月30日

ヘディンガー

ヘディングで決めるのが気に入ってるので、ヘディングが得意な選手を探して、彼らが所属してるチームを今いろいろ使ってみております。

コレルって202cmもあってデカイけど、Wikipediaによると大してヘディングがうまいわけじゃないんだな。実際ゲームでやってても得点に繋がるのは足元が多いし、役割としてはポストプレイがメインって感じなんだろう。あとクライファートはいい。リールはかなり微妙なチームなんだけど、唯一の★4選手の彼がいるおかげで使ってて面白い。同じくオリンピアコスも微妙なチームなんだけど、それが故に使いがいを感じるというか勝てたときの喜びは一入。

他にもヘディングが得意な選手としてクローゼ、クレスポ、バラックなどの名前が挙がってたけど、みんな強豪チームに所属してるからいまいち使う機会はなさそう。

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