あー気が重い。なんか思うように進まないんだよな。やる気もいまいちでないし、困ったもんだ。まずアニメーションを作る部分を学ばないといけないし、それと同時にActionScriptをも覚えなければならない。ActionScriptについてちょっと調べた限りでは、Javaとほぼ同じなんじゃないの?と思ってたけど、実際見てみると同じとは言えなくて、とてもすぐに使えるようになる状況ではありません。
それ以外にも気が重い理由があって、せっかくFlashにするからには現状のねこ時計、いぬ時計よりも、もっとパワーアップさせたものを作りたいと思うが故に、非常にハードルが高くなってしまっているわけです。今のJavaアプレットを発展させるわけではなくて違うもので作り直すので、全く一から始めなければならないのに、いきなり難しいものを作ろうとするから先が見えにくい。
どうしたもんかなぁ。とりあえず無理はしないで、今のものを単にFlashで作り直すことから始めた方がいいんだろうか。ちょっとずつ機能を追加させていく方が現実的かなー。
コメント (2)
おつかれさまですー
志を高く持ちすぎると作業量に圧倒されてモチベーションがダダさがりするというのはぼくもよくあります
そういう時は、小規模な改良を頻繁に行なうのがおすすめですよ!
1回の更新を1週間でできる作業にまとめましょう
作業に飽きたらガンガン浮気しましょう
しんどくならなければ、その内また集中力が戻ってきます
長く地道に続ることが一番大切ですよ!
頑張ってくだされ
投稿者: PG希望 | 2009年12月24日 18:26
日時: 2009年12月24日 18:26
やっぱ手の届く範囲でやった方がいいですよね。
あれこれやろうとしてもまだできないんだから
ちょっとずつ地道にやっていくしかないっすね。
頑張ります。
投稿者: NDR114 | 2009年12月25日 14:38
日時: 2009年12月25日 14:38